ELECTRO FREDDY

electro-freddy_amc1175ANÁLISIS   CPC   Freddy ha sido nombrado por sus compañeros una especie de saboteador que deberá evitar que el dueño de la fabrica se salga con la suya. Para ello, tiene que entrar por la noche en el almacén y destruir la mercancía para que el "Tío Claudio", dueño del almacén no pueda enviar sus productos a las tiendas.
 
AMSTRAD CPC
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  • Nombre: ELECTRO FREDDY
  • Lanzamiento: 1985
  • Género: ARCADE
  • Idioma: INGLÉS
  • Origen: REINO UNIDO
  • Desarrollo: SOFPOT
  • Publicación: INDESCOM / AMSOFT
  • Precio: -

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Basado en una historia de corte laboral, este arcade, aunque muy simple, no deja de ser interesante.
La historia es la siguiente:

Freddy ha sido nombrado por sus compañeros una especie de saboteador que deberá evitar que el dueño de la fabrica se salga con la suya. Para ello, tiene que entrar por la noche en el almacén y destruir la mercancía para que el "Tío Claudio", dueño del almacén no pueda enviar sus productos a las tiendas.

La estructura de la pantalla es simple. hay dos personajes: Freddy y Claudio, y una serie de productos en forma de bloque que Freddy debe hacer llegar hasta la parte inferior, donde hay una especie de rodillo móvil que irá haciendo que desaparezca la mercancía a medida que Freddy la vaya depositando allí.
Nuestro personaje se puede mover en cuatro direcciones y puede empujar la mercancía según avanza en cualquiera de ellas. Cuando lo haga hacia arriba o hacia abajo y pille en el recorrido de Claudio, lo eliminará durante algunos segundos. pero esto no ocurre si lo hacemos en sentido horizontal.
 
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El juego tiene varias pantallas que se van complicando a medida que pasamos de una a otra, siendo cada vez más difícil lograr nuestro objetivo. Por otra parte, Claudio nos arroja objetos constantemente que tenemos que tratar de evitar a toda consta. Cada vez que logremos hacer llegar toda la mercancía a su destino aparece una llave que nos permitirá pasar a a pantalla siguiente.
ORIGINALIDAD 4
GRÁFICOS 4
MOVIMIENTO 6
SONIDO 2
TOTAL 4
Desde el punto de vista gráfico, el juego puede resultar simplón, ya que no tiene excesiva vistosidad por ese lado. El movimiento es muy bueno y el nivel de adicción el suficiente como para mantenernos pendiente del monitor, lo que no deja de ser interesante y reconstituyente.

VIDEO DEL JUEGO > AMSTRAD CPC
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