Una fortaleza opulenta, misteriosa y aterradora es el escenario donde Bruce Lee intentará conseguir riqueza infinita y el secreto de la inmortalidad que posee el brujo que vive en ella. De la mano de DATASOFT nos llega esta divertida mezcla de plataformas y peleas donde la originalidad y la mezcla de géneros harán que no nos aburramos.
Una fortaleza opulenta, misteriosa y aterradora es el escenario donde Bruce Lee intentará conseguir riqueza infinita y el secreto de la inmortalidad que posee el brujo que vive en ella. La búsqueda del brujo se inicia en la entrada de la fortaleza. Esta habitación, y todas las de aquí, están aisladas del resto de las estancias. La única forma de pasar de una a otra adyacente es saltando por encima y cogiendo las lámparas que cuelgan del techo. Cuando hayas cogido todas las lámparas (o por lo menos algunas) de una habitación, la puerta se abrirá (mira los lados de la pantalla y así verás si es posible salir por ahí). Durante la búsqueda del brujo, serás atacado por los Ninjas, blandiendo sus porras. Más peligroso aún es Green Yamo, que corre detrás de ti, dando golpes aplastantes. Esquívalo, y después vuelve para golpearle (Green Yamo sólo tiene tres vidas y los Ninjas dos). Coge tantas linternas y recorre todo el camino que puedas antes de que los enemigos reaparezcan.
En las habitaciones más cercanas a la del brujo te esperarán más peligros y trampas. Deberás evitar las cargas eléctricas que pasan a través de los resquicios de las repisas y los rayos que surgen del suelo, e intentar explosionar los t’sung-lin (arbustos) que aparecen donde menos te lo esperas.
Cuando por fin alcances al brujo, deberás protegerte de las bolas de fuego que manan de sus ojos. Pulsa el botón que destruye al brujo, y ¡su fortuna será tuya! Disfrútala, ya que tu siguiente incursión en la fortaleza será más difícil.

De la mano de DATASOFT nos llega esta divertida mezcla de plataformas y peleas. Precisamente la originalidad de este juego está en la mezcla de distintos géneros, lo que hace que no nos aburramos.
Todos conocemos al famoso karateka del que tantas películas se han realizado. Ahora, llega a nuestro ordenador, donde tendremos la posibilidad de dirigir a nuestro héroe en una arriesgada misión.
Todos conocemos al famoso karateka del que tantas películas se han realizado. Ahora, llega a nuestro ordenador, donde tendremos la posibilidad de dirigir a nuestro héroe en una arriesgada misión.
La acción se desarrolla en un peligroso castillo donde Bruce Lee intentará conseguir riquezas y el secreto de la inmortalidad que posee un mago que vive en el lugar más recóndito del castillo.
La estructura del programa está en la línea de Manic Miner, en cuanto a planificación del juego se refiere, aunque por supuesto con una matización bastante distinta. Nos ha llamado la atención la multitud de movimientos y acciones que realiza el protagonista. Así podemos correr, saltar, golpear con el puño, dar patadas, agacharnos para esquivar obstáculos, trepar, agarrarnos a cornisas... Los movimientos son rápidos y suaves, y nuestro personaje responde a la perfección a nuestros mandos.
Aunque a lo largo del juego sólo nos encontramos con dos enemigos, el Ninja y el Yamo verde, y a pesar de que no es un título muy largo (un jugador experimentado puede acabarlo en menos de una hora), la mezcla de estilos y los diferentes modos de juego hacen que tengamos para horas y horas de entretenimiento, ya sea en solitario o acompañado.

Aunque a lo largo del juego sólo nos encontramos con dos enemigos, el Ninja y el Yamo verde, y a pesar de que no es un título muy largo (un jugador experimentado puede acabarlo en menos de una hora), la mezcla de estilos y los diferentes modos de juego hacen que tengamos para horas y horas de entretenimiento, ya sea en solitario o acompañado.

UN JUGADOR CONTRA EL ORDENADOR: Eres Bruce, y compites contra el Yamo Verde. Al comienzo cuentas con 5 vidas. Una vez que llegamos al final, volvemos a empezar con un grado de dificultad añadido.
UN JUGADOR CONTRA OTRO: El primer jugador maneja a Bruce, mientras que el segundo controla al Yamo Verde.
DOS JUGADORES CONTRA EL ORDENADOR: Por turnos, los dos jugadores son Bruce Lee y el sistema controla al Yamo verde
DOS JUGADORES CONTRA SÍ MISMOS: Un jugador toma el rol de Bruce, mientras el segundo actúa como el Yamo Verde, hasta que el primero pierda una de sus vidas.
Cuando nos acercamos a las habitaciones próximas al mago los peligros aumentan y se hace cada vez más difícil el poder proseguir la misión con éxito. Si conseguimos llegar hasta ellas el mago nos arrojará bolas de fuego para defenderse de nuestro ataque final, tras el cual, todos los tesoros del castillo serán definitivamente nuestros.


En cuanto a los gráficos, las versiones de Atari y Commodore son las más cuidadas, y las de Spectrum, MSX y PC, las peores. La animación de los personajes es buena, sobre todo la del protagonista, que muestra multitud de posturas y movimientos. El color depende de la versión a la que juguemos: En PC tenemos los típicos tonos rosados mientras que en Spectrum los fondos negros y los personajes monocromos. Para el resto de las versiones, el colorido es apropiado, exceptuando la de MSX, en la que el color de cada pantalla es diferente (verde, rosa, rojo, amarillo...)
La melodía de presentación va acorde con el juego. Al igual que en el apartado gráfico, las mejores versiones son las de Atari y Commodore. La música en Amstrad y Apple tampoco está mal. En PC y Spectrum sólo se escuchan una serie de pitidos en los que difícilmente distinguimos la melodía. Curiosamente, la versión MSX, que suele ser de las mejores en este apartado, no tiene música. En cuanto a los efectos de sonido, son correctos en todas las versiones.
En resumen, Se trata de un juego muy entretenido, con una presentación en pantalla y un nivel de dificultad lo suficientemente alto para hacernos pasar largas horas intentando conseguir nuestro objetivo.
La melodía de presentación va acorde con el juego. Al igual que en el apartado gráfico, las mejores versiones son las de Atari y Commodore. La música en Amstrad y Apple tampoco está mal. En PC y Spectrum sólo se escuchan una serie de pitidos en los que difícilmente distinguimos la melodía. Curiosamente, la versión MSX, que suele ser de las mejores en este apartado, no tiene música. En cuanto a los efectos de sonido, son correctos en todas las versiones.
En resumen, Se trata de un juego muy entretenido, con una presentación en pantalla y un nivel de dificultad lo suficientemente alto para hacernos pasar largas horas intentando conseguir nuestro objetivo.
BRUCE LEE es un clásico diseñado por Ron J. Fortier, Kelly Day y John A. Fitzpatrick, y producido en 1984 por la compañía americana DATASOFT INC. Fue creado en principio para los ordenadores Apple II, Atari y Commodore 64 en los Estados Unidos. Ese mismo año, la filiar de US GOLD en Reino Unido se hizo con la licencia y produjo, junto con OCEAN SOFTWARE como encargados de la conversión, la adaptación del juego para Spectrum y Amstrad. Finalmente, COMPTIQ publicó en 1985 la versión para MSX y MICRO POWER LTD. la de BBC Micro.
Muchas veces, cuando jugamos a juegos antiguos acaban decepcionándonos porque no son tal y como los recordábamos. No es el caso de BRUCE LEE, que nos sorprendió en 1984 y que más de un cuarto de siglo después vuelve a sorprendernos por su alto grado de entretenimiento. Eso sí, ésta vez nos ha resultado más fácil acabar el juego.
En definitiva, las distintas versiones realizadas hacen honor a su leyenda y, aunque no andan sobradas en diseño gráfico, bastan por sí solas para atraernos, no sólo por su sencillez, sino por las distintas posibilidades de juego que nos ofrecen. Todas merecen un hueco en nuestra colección, salvo la versión de MSX, que no explota las posibilidades de la máquina, la de PC, con un movimiento pésimo, y la de BBC Micro, en la que el único enemigo es el Yamo verde y además se han suprimido los modos de juego.
REMAKE:
Si quieres probar este juego, además de las roms para los distintos emuladores, existen varios REMAKES. Uno de ellos es UTIMATE BRUCE LEE, de 2008, que cuenta con nuevos sistemas de juego, contenido desbloqueable, extras, y un modo que recrea el juego original y que es fiel hasta el más mínimo detalle.
Enlace para descargar el juego:
NOTA: ESTE ES UN ENLACE EXTERNO A EMEJUEGOS. NOSOTROS LO HEMOS DESCARGADO DE AQUÍ Y NOS HA FUNCIONADO (EXCEPTO CON WINDOWS 7 64 BYT). AÚN ASÍ NO TE PODEMOS ASEGURAR QUE A TÍ TE FUNCIONE.
RECOMENDADO: En EmeJuegos hemos preparado un video exclusivo con imágenes de las distintas versiones para que puedas compararlas. Puedes verlo más abajo. No te lo pierdas.
RECOMENDADO: En el blog PROGRAM BYTE48k podemos leer una completísima guía del juego, paso a paso, y con capturas de pantallas de un Spectrum real. Además, desde este mismo sitio hay enlaces a otras páginas relacionadas con este juego, en las que podemos descargar las roms de las diferentes versiones, ver carátulas, manuales ...
Juego muy original por mezclar distintos géneros
GRÁFICOS
Buenos gráficos en casi todas las versiones
SONIDO
La música es apropiada y los efectos de sondo cumplen bien su misión
JUGABILIDAD
Multitud de movimientos, rápidos y suaves
Varios modos de juego, entre ellos multijugador
VALOR HISTÓRICO
Es uno de los juegos más recordados por los jugadores de la época
Sigue sorprendiendo por su alto grado de diversión
NOTA FINAL
EmeJuegos RECOMENDADO
VIDEO DEL JUEGO
Video exclusivo de EmeJuegos TV en el que podemos ver imágenes de las diferentes versiones que salieron para este juego.
Video exclusivo de EmeJuegos TV en el que podemos ver imágenes de las diferentes versiones que salieron para este juego.
MAPA DEL JUEGO
CARATULA ZX SPECTRUM
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Impreso al dorso de la carátula
BRUCE LEE Una fortaleza opulenta, misteriosa y aterradora es el escenario donde Bruce Lee intentará conseguir riqueza infinita y el secreto de la inmortalidad que posee el brujo que vive en ella. La búsqueda del brujo se inicia en la entrada de la fortaleza. Esta habitación, y todas las de aquí, están aisladas del resto de las estancias. La única forma de pasar de una a otra adyacente es saltando por encima y cogiendo las lámparas que cuelgan del techo. Cuando hayas cogido todas las lámparas (o por lo menos algunas) de una habitación, la puerta se abrirá (mira los lados de la pantalla y así verás si es posible salir por ahí). Ayuda: Tendrás que coger todas las lámparas de las tres primeras habitaciones para poder continuar. Después deberás ir a la habitación del medio y buscar la abertura por la que podrás salir.
Durante la búsqueda del brujo, serás atacado por los Ninjas, blandíendo sus porras. Más peligroso aún es Green Yamo, que corre detrás de ti, dando golpes aplastantes. Esquívalo, y después vuelve para golpearle (Green Yamo sólo tiene tres vidas y los Ninjas dos). Coge tantas linternas y recorre todo el camino que puedas antes de que los enemigos reaparezcan.
En las habitaciones más cercanas a la del brujo te esperarán más peligros y trampas. Deberás evitar las cargas eléctricas que pasan a través de los resquícios de las repisas y los rayos que surgen del suelo, e intentar explosionar los t’sung-lin (arbustos) que aparecen donde menos te lo espéras.
Cuando por fin alcances al brujo, deberás protegerte de las bolas de fuego que manan de sus ojos. Pulsa el botón que destruye al brujo, y ¡su fortuna será tuya! Disfrútala, ya que tu siguiente incursión en la fortaleza será más difícil.
INDICADORES Y CONTROLES DE JUEGO
-COMIENZA EL JUEGO presionando ENTER.
-GOLPEA pulsando el botón del joystick mientras estés corriendo. Golpearás en esa dirección.
-CORTA presionando el botón del joystick mientras permanezcas de pie. Ejecutarás un golpe cortante en la dirección en la que estés de frente.
-BRINCA para pasar de una repisa a otra moviendo la palanca hacia arriba y manteniéndolo así hasta que alcances el punto más alto.
-SALTA para coger una lámpara o asir una rama.
-ESCALA una parra situándote debajo de ella, moviendo el joystick hacia arriba y manteniéndolo así hasta que alcances el punto más alto.
-ESQUIVA para evitar un golpe de Green Yamo o del Ninja llevando hacia atrás el joystick.
-PARA DETENER la partida pulsa la tecla P. Pulsa ENTER para obtener un resumen del juego.
-Retorna a la presentación presionando ESC.
AMSTRAD Para una partida de un solo jugador utiliza las teclas A, Z, <, > y la barra espaciadora para controlar a BRUCE o el joystick conectado al ordenador. Para una partida con dos jugadores, uno puede emplear el joystick y el otro el teclado o un segundo joystick.
NUMERO DE JUGADORES: Pulsa la tecla A para indicar el número de jugadores.
INSTRUCCIONES DE CARGA :
SPECTRUM 48K. Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.
AMSTRAD. Pulsa a la vez CTRL y ENTER pequeña.
(C) Datasoft Software. U.S. Gold Ltd.
Editado y Distribuido por DROSOFT S.A., bajo licencia exclusiva de Mastertronic Ltd.
FUENTES
Micromanía, Año 1, Nº 1, junio de 1985
Wikipedia


















