ANÁLISIS MSX El original juego que se nos presenta es el clásico tema de guerra pero visto desde otro punto de vista. Perteneces a los cascos azules y estás al mando de una brigada de helicópteros cuya misión es la de rescatar a los soldados hechos prisioneros y escondidos detrás de una montaña.
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El Juego
El original juego que se nos presenta es el clásico tema de guerra pero visto desde otro punto de vista. Perteneces a los cascos azules y estás al mando de una brigada de helicópteros cuya misión es la de rescatar a los soldados hechos prisioneros y escondidos detrás de una montaña. Para llevar a cabo nuestra misión tendremos que despegar el helicóptero, conducirlo a través de las montañas y aterrizar al otro lado, tarea nada sencilla, puesto que hay que atravesar una barrera de misiles que lanzan sobre nosotros. Una vez que estemos en el otro lado, cargaremos a un soldado y lo llevaremos al otro lado, y así hasta que traslademos a los tres.
Lo primero que aparece al ejecutar el juego son las opciones a elegir entre cursor o joystick , y el nivel de dificultad (entre 1 y 3). El juego en si es bastante difícil, incluso en el nivel más bajo, especialmente debido a los cohetes que nos lanza el enemigo que pretende evitar el éxito de nuestra misión.
Valoración
Hay que destacar la realización de la pantalla, mostrando unas montañas situadas una tras otra y creando de esa manera un efecto de perspectiva. Pero lo más importante es que el paisaje se ha realizado en BASIC, pudiéndose observar como se realiza la pantalla paso a paso. Durante el juego se van sucediendo los sonidos típicos de una acción de este tipo (el helicóptero, el soldado que corre…). El juego es interesante y proporcionará horas de diversión a aquellos que les gusten los juegos que no hagan pensar.
| Originalidad | Gráficos | Sonido | Jugabilidad | TOTAL |
| 60 | 70 | 50 | 70 | 70 |
Fuentes:
MSX MAGAZINE, Año 1, Nº 1, mayo 1985