GOLF

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> Nombre: Golf
> Género: Deportivo / Simulación
> Lanzamiento: 1984
> Publicación: Micro World
> Desarrollo: Microparadise
> Origen: España
> Idioma: Español

ZX SPECTRUM

 

 

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ZX SPECTRUM    

GOLF
   

Los juegos deportivos son aquellos que pretenden simular el desarrollo de una competición real. Este, en particular, simula un partido de golf jugado a dieciocho hoyos. Los campos pueden elegirse de forma aleatoria entre los 65.535 disponibles. Cada uno de ellos tiene un “par”, que hay que cumplir para lograr realizar con éxito el recorrido.

 

 

 

 

   

 

> Versión comentada: ZX SPECTRUM
> Formato: Cassette
> Requisitos: 48 K
> Idioma: Español
> Controles: Teclado
> Número de jugadores: 1
> Precio: 1.700 ptas.
> Tipo de juego: Golf
> Gráficos: 2D (vista aérea)
> El juego:
65.536 campos, 18 hoyos, 29 palos
> La referencia:  HANDICAP GOLF

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Computer Rentals, 1983, ZX Spectrum

Antes de lanzar la pelota hay que elegir primero el palo que va a utilizarse, de entre los trece que se encuentran disponibles. A continuación se elige el ángulo de tiro, este, unido al tipo de palo elegido, hace que la pelota se sitúe en el lugar concreto del recorrido, desde el cual se efectúa el siguiente golpe. Cuando la pelota se encuentra en la zona de ‘green’, es decir, la próxima al hoyo, accedemos a otro tipo de pantalla que nos ofrece una visión ampliada de la posición actual, de tal forma que muestra el lugar exacto donde se encuentra la pelota en relación al hoyo. Una vez llegado a este punto hay que golpear la pelota nuevamente, pero al hacerlo ahora es necesario tener en cuenta el denominado ‘putting’, que consiste en golpear la bola con una fuerza que depende de la velocidad del green y la distancia a la bandera.

 

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La presentación del juego en líneas generales resulta aceptable, sin embargo, no podemos decir que la resolución gráfica sea muy buena, incluso si exceptuamos algún que otro arbolito, matorral, o palo, prácticamente no existe. Sin embargo, la idea es original y el planteamiento está bien realizado.

La posición de la bola irá siempre de acuerdo con las características del tiro, asemejándose bastante a los resultados que se producen en una competición real. En este sentido el juego está muy bien construido; cuando la bola cae, por ejemplo, en un matorral espeso, en un bunquer o en un bosque, las dificultades para salir de allí son las mismas que se darían en un campo de golf real. Los palos que utilizamos están también basados en los que se utilizan en las competiciones reales, lo que le da cierta vistosidad al juego.

Existe un problema a la hora de terminar de jugar, y es que cuando nos ofrecen la opción de continuar, al hacerlo seguimos con la misma puntuación no pudiéndose reiniciar el juego desde cero. Por otra parte se echa de menos la compañía de otros jugadores con los que competir, ya que sólo se permite un jugador.

 

Valoración

Estamos ante un juego entretenido para aquellos que conozcan el golf, e interesante para despertar la afición por éste deporte entre aquellos que no lo conozcan

ORIGINALIDAD

60

GRÁFICOS

55

SONIDO

50

JUGABILIDAD

75

VALOR HISTÓRICO

55

TOTAL

59

Pulgar hacia arriba > A la hora de jugar, se asemeja bastante a las situaciones que se producen en una competición real.
> Que sea en español.
Pulgar hacia abajo > Que no exista un modo para dos jugadores.
> Que sólo se pueda juagar con teclado.
> La poca vistosidad gráfica.

 

0 – 49 SUSPENSO     50 – 69 APROBADO    70 – 89 RECOMENDADO    90 – 100 IMPRESCINDIBLE   Pulgar hacia arribaLO MEJOR   Pulgar hacia abajo LO PEOR  

 

Antecedentes

 

HANDICAP COLF

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HANDICAP GOLF, 1983, Computer Rentals

ZX SPECTRUM, COMMODORE 64

Ambos juegos son muy similares en cuanto a opciones de juego, a excepción de que en Handicap Golf podemos seleccionar entre uno o dos jugadores, lo que lo hace más interesante y entretenido si jugamos en compañía. Tenemos también a nuestra disposición 18 hoyos y una serie de palos entre los que podemos elegir antes de realizar el tiro.
Gráficamente, Handicap Golf es muy superior,  sobre todo en la versión para Commodore 64, mostrando una pantalla con más detalles y una excelente animación de los personajes. Una vez que entramos en la zona de Green, la vista se muestra ampliada y vemos al jugador aparte en la zona superior izquierda de la pantalla. Aquí, además de elegir el palo y el ángulo de tiro, también se nos da la posibilidad de seleccionar la fuerza.
El único punto negativo es que el juego está en inglés, a diferencia de Golf, que es español y está totalmente traducido al castellano.

 

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COMPUTER GOLF, 1978, Magnavox, Odyssey 2

Uno de los primeros juegos de Golf, con unos gráficos poco detallados en los que vemos al jugador lateralmente en un campo con vista aérea. Podemos movernos libremente por la pantalla, situándonos en el punto desde el que queremos tirar. Para seleccionar la fuerza, el jugador va levantando el palo (a más altura más fuerza). Para tirar, pulsamos el botón en el momento oportuno.

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PGA GOLF, 1979, Mattel, Intellivision

1 o 2 jugadores. Gráficos vistosos y detallados, en los que el jugador está representado lateralmente en la parte superior izquierda de la pantalla y desde arriba en el campo mediante una barra, que movemos alrededor de la bola para seleccionar el ángulo de tiro. Antes de tirar, tenemos que elegir la fuerza del mismo modo en en el Computer Golf! de Magnavox.

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GOLF, 1980, Atari, Atari 2600

En 1980, la VCS de Atari también tuvo su juego de golf, prácticamente idéntico al Computer Golf! de la Odyssey 2, tanto en gráficos como en jugabilidad.

Un juego entretenido, pero que incluso para la época ya parecía obsoleto, sobre todo si lo comparábamos con el PGA Golf de Mattel.

 


Fuentes:

MICROHOBBY, año 1, nº 1, del 5 al 11 de noviembre de 1984 

http://www.mobygames.com/

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